유니티 초보가 도전하는 뱀파이어 서바이벌 비슷하게 만들어보기 유니티 - 뱀파이어 서바이벌 비슷하게 만들어보기 [1] - 카메라 설정 및 이동 이동은 따로 구현하지 않을 것이며 Third Person 코어를 활용해 만들 것이다 우선 Third Person 프로젝트를 만들어 줬다 프로젝트를 실행하게 되면 3인칭 백뷰 시점으로 된다 하지만 나는 탑다운뷰를 필요로 하기에 카메라 설정을 해보았다 Camera 설정 PlayerFollowCamera 인스펙터 창에 Body 부분을 Framing Transposer로 바꾼 후 로테이션 값을 X는 30, Y는 45도로 바꾸어 주었다 Isometric view와 비슷해지긴 했다 하지만 여기서 좀 더 한눈에 들어와 지길 원했다 그래서 MainCamera에 Projection..