공부정리 및 개발일지 올리는 블로그

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

유니티 공부 1

유니티 - 뱀파이어 서바이벌 비슷하게 만들어보기 [1] - 카메라 설정 및 이동

유니티 초보가 도전하는 뱀파이어 서바이벌 비슷하게 만들어보기 유니티 - 뱀파이어 서바이벌 비슷하게 만들어보기 [1] - 카메라 설정 및 이동 이동은 따로 구현하지 않을 것이며 Third Person 코어를 활용해 만들 것이다 우선 Third Person 프로젝트를 만들어 줬다 프로젝트를 실행하게 되면 3인칭 백뷰 시점으로 된다 하지만 나는 탑다운뷰를 필요로 하기에 카메라 설정을 해보았다 Camera 설정 PlayerFollowCamera 인스펙터 창에 Body 부분을 Framing Transposer로 바꾼 후 로테이션 값을 X는 30, Y는 45도로 바꾸어 주었다 Isometric view와 비슷해지긴 했다 하지만 여기서 좀 더 한눈에 들어와 지길 원했다 그래서 MainCamera에 Projection..

Unity/개발 일지 2023.02.16
이전
1
다음
더보기
프로필사진

공부한 내용 및 개발일지 올리는 블로그

  • 분류 전체보기 (4)
    • Unity (4)
      • 공부한 내용 (1)
      • 개발 일지 (3)
    • Unreal Engine (0)
      • 공부한 내용 (0)
      • 개발 일지 (0)

Tag

유니티뱀파이어서바이벌, 유니티, 뱀파이어서바이벌만들기, 유니티매직볼, 유니티navmesh, 유니티개발일지, unity isometric, 유니티 공부, unity vampiresurvivors, 유니티가까운적, 유니티뱀서만들기, 유니티파티클, 유니티오브젝트찾기, 유니티 뱀파이어서바이벌, 유니티 뱀서라이크, 유니티게임제작, 뱀서라이크, Unity, 유니티범위안에적, 유니티범위,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/06   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바