유니티 - 뱀파이어 서바이벌 비슷하게 만들어보기 [2] - 플레이어를 따라오는 적 구현, 매직볼 만들기 오늘은 플레이어를 따라오는 적을 만들어 볼려고 한다 따라오는 적은 NavMeshAgent를 활용하여 만들어 볼려고 한다 https://docs.unity3d.com/kr/2020.3/Manual/class-NavMeshAgent.html 내비메시 에이전트 - Unity 매뉴얼 NavMeshAgent 컴포넌트는 목표를 향해 움직일 때 서로를 피해가는 캐릭터 생성에 유용합니다. 에이전트는 내비메시를 이용하여 게임 월드에 대해 추론하고 서로 또는 기타 움직이는 장애물을 피할 docs.unity3d.com NavMesh 관련 글은 베르님의 포스팅을 참고하였습니다 https://wergia.tistory.com..